今年游戏平台Steam玩家在线人数创新高了!

就在上个月,我们见证了steam平台的历史性时刻——Steam的“当前在线人数”首次突破3000万。

就在创造历史一个月后,在Steam秋季发售期间,Steam的在线人数达到了新的高度。

根据SteamDB的数据,11月27日夜,Steam共有3190.64万人同时在线,刷新了Steam的超3100万人在线纪录。

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当然,这种在线人数的激增主要是因为秋季发售期间游戏的推广,也可能包括一些逃离即将分崩离析的家园跑到Steam的“魔兽难民”。

虽然对于《在Steam上玩游戏》来说,当Steam在线人数创下3100万的历史新高时,更多的玩家只是忘记了关闭“自启动”,在后台挂steam做自己的事情。

但不可否认的是,在看到Steam最近的成功表现,以及像育碧这样有自己游戏平台的游戏厂商,最近又回归Steam-我觉得Steam也可以算是PC平台最成功的数码商店了。

而Steam在线人数想要再创新高,指日可待。

不过,不知道你最近有没有和我一样的想法——

在这个秋季促销期间,或者说在最近的Steam销售节期间,“买游戏”的想法并没有那么强烈。

在社交平台上,我也看到越来越多的玩家在诉说“Steam大促期间不买”的想法。

作为一个从17年就开始用Steam的玩家,我觉得这是有原因的:

一方面,经过几次促销,很多玩家可能对-9折等这些绿色折扣有了“容忍度”。

虽然每次促销基本上都有几款佳作创历史新低,比如今年秋季促销期间,“荒野大镖客2”迎来了两位数的历史新低(错过了可以等下一次冬季促销)。

但是经过几次促销,你会发现优惠都差不多了,你想玩的游戏基本都已经在图书馆了。看着推广界面或者你已经买过或者根本不感兴趣的游戏,可能很难提起你的购买欲望。

另一方面,对于从校园步入社会的工作者来说,当他们的时间和精力不再充裕时,患“电子羊尾巴”并不罕见。

甚至一时冲动,在促销期间买了几个游戏,但是开了库之后就没有任何玩的欲望了。

 

但最重要的,我认为是随着Steam,玩家的玩法内容变得更加“单一”。

事实上,在Steam game在线人数排行榜上,你会发现诸如CS:GO、DOTA2、吃鸡等上榜的网游,基本都是已经发售很久的老游戏了。

对于这些玩家来说,Steam就是“XX首发”的意思。要花钱,自然是对应游戏里的氪气,在秋初这样的日子不感冒也是自然的。

不过,虽然越来越多的人不知道要不要在秋季玩,但还是有很多玩家在秋季促销期间购买了自己想玩的游戏,也获得了一些不错的游戏体验。

对于部分玩家来说,即使已经陷入“电子羊尾巴”,在大促期间依然选择在buy buy购买,满足购买欲望。

对于这些玩家来说,“在Steam”上购买游戏是最好玩的游戏。

那么,在目前Steam推广期间,你还会选择买买买吗?

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