Steam游戏平台

Steam是一个游戏整合平台,由Valve游戏公司聘请比特流之父布拉姆·科恩(Bram Cohen)开发创建的。早期下载缓慢、更新不及时、兼容性差,但G胖积极地收集玩家们的意见,重金聘请网络服务专家、架设大型服务器以改善服务,并且积极拉拢其他游戏公司在Steam上架游戏。

现在,Steam已发展为游戏综合下载平台,玩家10秒钟即可用信用卡购买游戏并以BT般的速度下载。无数游戏已在Steam平台上运作。而由于Steam在游戏售卖中的抽成,让开发游戏出身的Valve赚得盆满钵满,但绝大多数小工作室仍需要倚仗Steam作为发展平台。

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STEAM发展简史

Steam是一款电子游戏发行平台,于2003年推出。它的第三方游戏销售服务于2005年上线,标志着一个新时代的开始。Steam社区在2007年上线,为玩家们提供了一个分享游戏内容和交流的平台。2008年,Steamworks上线,为开发者提供了一系列的工具和服务,方便他们发行和运营游戏。2009年,Steam云服务上线,让用户可以在不同的设备上享受游戏。2010年,V社发布了Steam OS X客户端,标志着Steam开始进军苹果电脑市场。

Steam创意工坊在2011年上线,使得玩家们可以分享并下载用户生成的游戏内容。在2011年11月18日,Steam正式宣布支持中国的支付宝。2012年,V社发布了Steam移动客户端,并且推出了青睐之光,使得玩家们可以更加轻松地浏览和购买游戏。2013年,V社发布了Steam Linux客户端,让Linux玩家也可以享受Steam平台提供的服务。

  2015年11月3日,Steam正式支持人民币结算,为中国玩家提供了更加便捷的付款方式。2016年10月,Steam支持微信支付,进一步提高了中国玩家的付款体验。同年11月24日,Steam支持财付通支付,让中国玩家可以使用更多的付款方式。

  Steam青睐之光在2017年6月13日下线,并被Steam Direct取代,为开发者提供更强大的工具和服务。另外,由于一些人在Steam社区故意搞事,2017年12月16日起,Steam社区被墙至今。

  从2018年起,中国特供版Steam的消息不断传出。2021年2月9日,Steam特供版正式上线,但暂时不影响Steam中国区的运行。2020年3月,Steam开始支持花呗付款,进一步方便了中国玩家的付款。

  然而,从2021年圣诞节促销起,Steam商店遭到来自中国网络监管部门的间歇性SNI阻断,具体表现为连接store.steampowered.com域名会在完全流畅访问和彻底无法访问之间轮回,轮回周期一般为1分钟左右。尽管如此,Steam仍然是全球最大的游戏发行平台之一,拥有数亿用户和几乎所有主流游戏的发行权。

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